외울수 소개
외울수는 체스 오프닝을 '책 한 권'이 아니라 내 상대가 실제로 두는 수부터 익히게 돕는 무료 사이트예요. 루멘랩이 만들었어요.
숫자는 어디서 왔나
리체스(lichess.org)가 공개한 2026년 10월 레이팅 대국 기록의 앞부분을 받아 직접 셌어요. 블리츠·래피드·클래식만 세고 불릿·초불릿·통신 대국은 뺐어요. 그렇게 남은 17,395,175판의 첫 12수(24수순)까지를 국면마다 묶었어요. 레이팅대는 두 사람 레이팅의 평균으로 나눠요(1200 미만, 1200–1599, 1600–1999, 2000 이상). 60판이 안 되는 국면과 6판이 안 되는 수는 싣지 않았어요.
리체스 레이팅은 같은 사람이라도 체스닷컴 레이팅보다 대체로 높게 나와요. 두 사이트 사이를 정확히 바꾸는 공식은 없어서, 사이트 안의 레이팅은 모두 리체스 기준이에요.
오프닝 이름
오프닝 이름과 ECO 분류는 리체스가 공개한 chess-openings 목록(3,865개, CC0)을 써요. 한국어 이름은 갈래 이름을 모두 옮기고, 변화 이름은 많이 쓰는 것만 옮겼어요. 나머지 사람 이름은 영어로 두었어요.
해설 수순은 어떻게 확인하나
해설에 적은 주요 수순, 갈래, 함정은 사이트를 만들 때마다 체스 규칙 프로그램(chess.js)으로 처음부터 한 수씩 둬 봐요. 규칙에 어긋난 수가 하나라도 있으면 사이트가 만들어지지 않아요. "메이트까지"라고 적은 함정은 마지막 국면이 실제 체크메이트인지도 확인해요.
연습은 어떻게 고르나
연습에서 내가 둘 수는 해설의 주요 수순, 그다음은 같은 국면에서 레이팅 2000 이상이 가장 많이 둔 수예요. 상대 수는 고른 레이팅대에서 5% 넘게 나온 수 가운데 실제 비율대로 뽑아요. 틀린 수와 힌트를 본 수는 그날 다시, 맞힌 수는 1·3·7·16·35·90일 뒤에 다시 나와요. 기록은 이 기기의 브라우저에만 남아요.
한계
- 많이 두는 수가 꼭 좋은 수는 아니에요. 승률은 그 레이팅대 사람들끼리 둔 결과라서 수 자체의 평가(엔진 점수)와 다를 수 있어요.
- 한 달 기록의 앞부분이라 아주 드문 수순은 숫자가 없어요.
- 해설은 사람이 쓴 설명이고 엔진 분석이 아니에요. 틀린 곳을 보면 contact@lumenlab.page로 알려 주세요.
쓴 것
- 기보: Lichess 대국 데이터베이스 (CC0)
- 오프닝 이름: lichess-org/chess-openings (CC0)
- 규칙 계산: chess.js (BSD-2-Clause, 사용 허가)
- 말 그림: Cburnett, 위키미디어 공용 (BSD-3-Clause로 사용)
- 글꼴: Pretendard (SIL Open Font License 1.1)