오프닝 1.e4 c5: 시실리안
알라핀 시실리안(2.c3): 수순·계획·레이팅별 응수
2.c3는 d4를 준비해서 폰으로 되잡고 중앙을 채우려는 수예요. 오픈 시실리안의 엄청난 이론을 피하고 배우기도 쉬워요.
양쪽 계획
백
- 2...Nf6에는 3.e5 Nd5 4.d4 뒤 Nf3, Bc4나 Bd3로 전개해요.
- 2...d5에는 3.exd5 Qxd5 4.d4, 나중에 Nc3로 퀸을 쫓아요.
- d4에 고립 폰이 자주 생겨요. 그 폰으로 말을 활발하게 써요.
흑
- 2...d5와 2...Nf6가 가장 좋은 두 응수예요. 둘 다 d4가 오기 전에 e4를 쳐요.
- 두 갈래 모두 ...e6, ...Nc6, 알맞은 때의 ...cxd4가 흔해요.
- 백에게 고립 폰이 생기면 d5에서 막고 말을 바꿔요.
광고
레이팅대별 알라핀 시실리안
1.e4 c5 2.c3 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.
| 레이팅 | 판 수 (전체 중 비율) | 백 승 · 무 · 흑 승 | 최다 다음 수 |
|---|---|---|---|
| <1200 | 4,1510.1% | 2...Nc644% | |
| 1200–1599 | 2.5만0.4% | 2...Nc641% | |
| 1600–1999 | 5.9만0.9% | 2...Nc632% | |
| 2000+ | 2.4만1.2% | 2...d528% | |
| 전체 | 11만0.6% | 2...Nc630% |
다음에 자주 나오는 수
여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.
주요 갈래
주요 수순이에요. 백이 중앙을 쌓고 흑은 ...d6나 ...e6, ...Nc6로 쳐요.
이 국면에서 둔 판 1,874(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 50%, 무승부 9%, 흑 승 41%.
판에서 보기: 1.e4 c5 2.c3 Nf6 3.e5 Nd5 4.d4 cxd4 5.Nf3흑 퀸이 일찍 활발해요. 백은 전개하며 고립 폰 중반으로 가요.
이 국면에서 둔 판 2,440(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 48%, 무승부 7%, 흑 승 45%.
판에서 보기: 1.e4 c5 2.c3 d5 3.exd5 Qxd5 4.d4 Nf6 5.Nf3백이 이상적인 중앙을 얻어요. 흑도 둘 만하지만 덜 활발해요.
이 국면에서 둔 판 1.3만(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 50%, 무승부 5%, 흑 승 46%.
판에서 보기: 1.e4 c5 2.c3 d6 3.d4
자주 나오는 함정
딜레이드 알라핀: 4...Nxe4?? 5.Qa4+
2.Nf3 d6 3.c3 Nf6 4.Be2 뒤 e4 폰이 공짜처럼 보이지만, 4...Nxe4??에는 5.Qa4+가 킹 체크와 나이트 공격을 한 번에 해요. 1200~1599에서는 셋에 하나 정도가 이 폰을 먹고, 그 뒤 백 점수는 80% 정도예요.
우리 자료에서 이 수순 끝까지 간 판은 6판이 안 돼요.
판에서 보기: 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.c3 Nf6 4.Be2 Nxe4 5.Qa4+ Bd7 6.Qxe4광고
동호인 레벨에서는
동호인 시실리안 상당수는 2.c3를 공부하지 않아서 2...d6 3.d4 같은 자연스러운 수로 백에게 중앙을 다 내줘요. 흑은 두 갈래(2...d5, 2...Nf6)면 충분해요.
같은 갈래 오프닝
- 시실리안 디펜스
1.e4 c5
- 클로즈드 시실리안
1.e4 c5 2.Nc3
- 스미스-모라 갬빗
1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3
- 로솔리모 어택
1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
- 시실리안 나이도르프
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6
- 시실리안 타이마노프
1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nc6