오프닝 1.d4 d5: 클로즈드 게임
퀸스 갬빗: 백으로 두는 법과 레이팅별 응수
2.c4는 폰을 줘서 흑 d폰을 중앙에서 끌어내요. 진짜 갬빗은 아니에요. 흑이 먹어도 백이 보통 폰을 되찾아요. 문제는 흑이 어떤 중앙을 고르느냐예요.
양쪽 계획
백
- 2...e6(거절)에는 Nc3, Bg5, e3, Nf3로 전개해요. b4–b5 마이너리티 어택이 고전 계획이에요.
- 2...dxc4(수락)에는 e3나 e4 뒤 비숍으로 폰을 되찾아요.
- 2...c6(슬라브)에는 Nf3, Nc3, e3. c8 비숍을 두고 싸워요.
흑
- 2...e6와 2...c6는 중앙을 단단히 지키고, 2...dxc4는 중앙을 주고 편하게 전개해요.
- 알빈 카운터갬빗(2...e5)과 치고린(2...Nc6)은 날카로운 기습 무기예요.
- 무엇을 고르든 ...c5나 ...e5가 숨통을 트는 수예요.
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레이팅대별 퀸스 갬빗
1.d4 d5 2.c4 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.
| 레이팅 | 판 수 (전체 중 비율) | 백 승 · 무 · 흑 승 | 최다 다음 수 |
|---|---|---|---|
| <1200 | 7.4만2.5% | 2...dxc442% | |
| 1200–1599 | 22만3.6% | 2...dxc431% | |
| 1600–1999 | 28만4.4% | 2...e629% | |
| 2000+ | 9.2만4.5% | 2...e641% | |
| 전체 | 66만3.8% | 2...e627% |
다음에 자주 나오는 수
여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.
주요 갈래
고전 전개예요. 백은 나중에 마이너리티 어택을 자주 해요.
이 국면에서 둔 판 7,833(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 49%, 무승부 6%, 흑 승 44%.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.e3 O-O 6.Nf3백이 좋은 중앙과 함께 폰을 그냥 되찾아요.
이 국면에서 둔 판 9,361(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 54%, 무승부 4%, 흑 승 41%.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e3 Nf6 4.Bxc4흑이 c8 비숍 길을 열어 둬요. 주요 수순은 ...dxc4와 ...Bf5.
이 국면에서 둔 판 4.4만(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 51%, 무승부 6%, 흑 승 44%.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3흑이 폰을 주고 d4에 답답한 폰을 세워요. 라스커 함정(...Bb4+와 exf2)을 알아 둬요.
이 국면에서 둔 판 1.1만(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 49%, 무승부 4%, 흑 승 47%.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4
자주 나오는 함정
알빈: 라스커 함정
알빈 카운터갬빗에서 4.e3?는 자연스러운 실수예요. 4...Bb4+ 5.Bd2 dxe3! 6.Bxb4 exf2+ 7.Ke2 fxg1=N+로 흑이 체크하며 나이트로 승진해 이겨요. 대신 4.Nf3.
우리 자료에서 이 수순의 마지막 수까지 둔 판: 82
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 4.e3 Bb4+ 5.Bd2 dxe3 6.Bxb4 exf2+ 7.Ke2 fxg1=N+광고
동호인 레벨에서는
1600 미만에서는 퀸스 갬빗에 2...dxc4가 오히려 가장 많이 나오고, 많은 사람이 ...b5로 폰을 지키려 해요. 그건 안 통해요. 수락 해설의 함정을 보세요.
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1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.e3