오프닝 1.e4 e5: 오픈 게임
스카치 게임: 주요 수순·계획·레이팅별 응수
3.d4는 바로 중앙을 열어요. 백은 d폰을 흑 e폰과 바꾸고 d4에 나이트를 세워 편하게 전개해요. 루이 로페즈보다 이론이 적고 계획이 잘 보여요.
양쪽 계획
백
- 4.Nxd4 뒤 나이트가 중앙에 서요. ...Bc5에는 Be3나 Nxc6, ...Nf6에는 Nxc6와 e5.
- e5 밀기로 흑 나이트를 쫓고 공간을 얻어요.
- 짧은 캐슬링 뒤 열린 d파일에 룩을 놔요.
흑
- 3...exd4가 주요 수예요. 3...Nxd4?는 4.Nxd4 exd4 5.Qxd4로 백 중앙이 커져요.
- 4...Bc5나 4...Nf6 모두 d4 나이트나 e4를 치며 전개해요.
- ...d5로 숨통을 트세요. c폰이 겹쳐도 백 e5 폰을 붙잡아 둬요.
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레이팅대별 스카치 게임
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.
| 레이팅 | 판 수 (전체 중 비율) | 백 승 · 무 · 흑 승 | 최다 다음 수 |
|---|---|---|---|
| <1200 | 6.9만2.3% | 3...exd454% | |
| 1200–1599 | 16만2.7% | 3...exd474% | |
| 1600–1999 | 13만2.0% | 3...exd486% | |
| 2000+ | 2.4만1.2% | 3...exd492% | |
| 전체 | 38만2.2% | 3...exd476% |
다음에 자주 나오는 수
여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.
주요 갈래
흑이 d4를 치며 비숍을 전개해요. 백은 보통 Be3, Nxc6, Nb3.
이 국면에서 둔 판 4만(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 50%, 무승부 5%, 흑 승 46%.
판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Bc5백이 c6에서 바꾸고 e5를 밀어요. 흑은 ...Qe7이나 ...Ne4로 그 폰과 싸워요.
이 국면에서 둔 판 4,207(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 46%, 무승부 9%, 흑 승 45%.
판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nxc6 bxc6 6.e5백이 되잡지 않고 전개해요. 투 나이츠나 막스 랑게로 자주 넘어가요.
이 국면에서 둔 판 7.2만(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 53%, 무승부 4%, 흑 승 43%.
판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Bc4백이 전개를 앞서려고 폰 하나를 더 줘요. 준비 없이 받으면 위험해요.
이 국면에서 둔 판 2.2만(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 54%, 무승부 4%, 흑 승 42%.
판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.c3
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동호인 레벨에서는
루이 로페즈를 안 배우고 열린 판을 원하면 스카치가 좋아요. 동호인 상대 대부분은 3...exd4를 두고 ...Bc5와 ...Nf6 순서를 섞으니, 계획 두 개만 알면 돼요.
같은 갈래 오프닝
- 킹스 폰 게임: 1.e4 e5
1.e4 e5
- 킹스 나이트 오프닝: 2.Nf3
1.e4 e5 2.Nf3
- 이탈리안 게임
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
- 비숍스 오프닝
1.e4 e5 2.Bc4
- 필리도르 디펜스
1.e4 e5 2.Nf3 d6
- 루이 로페즈
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5