오프닝 드문 첫 수: 이레귤러 오프닝
반 헤트 오프닝(1.Nc3): 1...d5·1...e5, 레이팅별 응수
1.Nc3는 나이트를 전개하고 1...d5 2.e4나 1...e5 2.e4를 불러요. 비엔나 게임, 스칸디나비안 같은 판, 또는 새로운 판이 돼요. 유연하지만 c폰을 막아서 대부분 1.e4 오프닝으로 바뀌어요.
양쪽 계획
백
- 1...d5에는 2.e4가 주요 수예요. 2...d4 뒤엔 3.Nce2로 물러나 Ng3, Nf3, Bc4로 이어 가요.
- 1...e5에는 2.e4가 비엔나 게임이고, 2.Nf3는 따로 선 판을 지켜요.
- 1...Nf6나 1...c5에는 2.e4로 알레힌, 비엔나, 클로즈드 시실리안이 돼요.
흑
- 1...d5와 2...d4는 공간을 얻고 나이트를 쫓아내요.
- 1...e5와 1...c5는 이미 둘지도 모르는 잘 알려진 1.e4 판으로 가요.
- 1...Nf6와 ...d5는 백의 준비를 피하는 단단한 방법이에요.
광고
레이팅대별 반 헤트 오프닝(1.Nc3)
1.Nc3 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.
| 레이팅 | 판 수 (전체 중 비율) | 백 승 · 무 · 흑 승 | 최다 다음 수 |
|---|---|---|---|
| <1200 | 2만0.7% | 1...e545% | |
| 1200–1599 | 2.2만0.4% | 1...e534% | |
| 1600–1999 | 2.2만0.3% | 1...d527% | |
| 2000+ | 1.2만0.6% | 1...d533% | |
| 전체 | 7.7만0.4% | 1...e529% |
다음에 자주 나오는 수
여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.
주요 갈래
흑이 공간을 얻어요. 백은 e2로 물러나 Ng3, Nf3, Bc4를 둬요. 여기서 4.Ng3 뒤 백 점수는 59% 정도예요.
이 국면에서 둔 판 2,953(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 57%, 무승부 4%, 흑 승 38%.
판에서 보기: 1.Nc3 d5 2.e4 d4 3.Nce2 e5 4.Ng3흑이 e4에서 받고 백이 되잡아요. 스칸디나비안 같은 판이고, 흑은 ...Nf6나 ...Bf5로 전개해요.
이 국면에서 둔 판 1.6만(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 46%, 무승부 5%, 흑 승 49%.
판에서 보기: 1.Nc3 d5 2.e4 dxe4 3.Nxe4블랙마-디머처럼 백이 d폰을 주고 빨리 전개해요. 열에 아홉 정도가 3...exd3로 받아요.
이 국면에서 둔 판 3,504(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 51%, 무승부 4%, 흑 승 45%.
판에서 보기: 1.Nc3 d5 2.e4 dxe4 3.d3백이 비엔나를 피하고 d4로 중앙을 열어요. 대부분 3...exd4로 받아요.
이 국면에서 둔 판 1,770(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 53%, 무승부 5%, 흑 승 42%.
판에서 보기: 1.Nc3 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4비엔나 게임이 돼요. 따로 해설이 있어요.
이 국면에서 둔 판 32만(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 51%, 무승부 4%, 흑 승 45%.
판에서 보기: 1.Nc3 e5 2.e4
광고
동호인 레벨에서는
1...d5 2.e4 d4 뒤 2000 이상에서는 열에 아홉이 3.Nce2로 물러나고 백 점수는 56% 정도예요. 1200 미만에서는 나이트가 d5나 b5로 뛰어드는 일이 더 많고, 백 점수는 44% 정도뿐이에요. 1.Nc3 뒤 전체 백 점수는 51% 정도예요.
같은 갈래 오프닝
- 반트 크라위스 오프닝(1.e3)
1.e3
- 미제스 오프닝(1.d3)
1.d3
- 그롭 오프닝(1.g4)
1.g4
- 드문 첫 수
1.c3