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외울수

오프닝 1.e4 e5: 오픈 게임

다미아노 디펜스(2...f6): 왜 나쁜가, 어떻게 응징하나

2...f6는 폰으로 e5를 지키지만, g8 나이트의 가장 좋은 자리를 뺏고 e8–h5 대각선을 열어요. 초보자가 흔히 두는 수이고, 2000 미만 모든 레이팅대에서 흑 성적이 나빠요.

흑 오프닝1.e4 e5 2.Nf3 f6레이팅 대국의 0.2%에서 나와요

리체스 레이팅

C40킹스 폰 게임: 다미아노 디펜스

이 국면에서 둔 판(1600–1999): 2,180

  1. 1.
  2. 2.
수비율판 수백 승 · 무 · 흑 승
36%78159%38%
28%62060%35%
18%40165%32%
9%19355%39%
3%7353%41%
2%3342%55%
1%2348%48%
1%2250%45%
0.7%1567%33%
0.2%520%20%60%
0.2%4100%
<0.1%250%50%

양쪽 계획

백

  • 3.Nxe5!가 응징이에요. 3...fxe5면 4.Qh5+로 말을 따거나 메이트해요.
  • 3...Qe7에는 4.Nf3로 물러나요. 흑은 ...Qxe4+로 폰을 되찾지만 시간을 잃고, 백은 Be2·O-O로 전개해요.
  • 3.Bc4 같은 조용한 수도 좋아요. f폰이 f6에 있어서 흑은 짧은 캐슬링이 불편해요.

흑

  • 2...f6를 뒀다면 3.Nxe5 뒤 절대 3...fxe5로 되잡지 마세요.
  • 3...Qe7 4.Nf3 Qxe4+ 5.Be2가 그나마 나은 수순이지만, 백이 분명히 좋아요.
  • 간단한 해결은 2...Nc6예요. e5를 지키며 기물도 전개해요.

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레이팅대별 다미아노 디펜스

1.e4 e5 2.Nf3 f6 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.

레이팅판 수 (전체 중 비율)백 승 · 무 · 흑 승최다 다음 수
<12002.1만0.7%57%39%3.Bc438%
1200–15991.1만0.2%58%39%3.Bc439%
1600–19992,180<0.1%59%37%3.Bc436%
2000+253<0.1%49%43%3.Nxe539%
전체3.4만0.2%57%39%3.Bc438%

다음에 자주 나오는 수

여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.

3.Bc438%3...Ne724%3...c619%3...d612%3.d422%3...d634%3...exd421%3...Nc617%3.Nc319%3...c635%3...Nc616%3...d613%3.Nxe59%3...fxe574%3...Qe716%2...f6

주요 갈래

자주 나오는 함정

3...fxe5? 4.Qh5+ g6

4...g6 뒤 5.Qxe5+가 킹과 h8 룩을 함께 노려요. 백이 룩을 따요.

우리 자료에서 이 수순의 마지막 수까지 둔 판: 727

판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 f6 3.Nxe5 fxe5 4.Qh5+ g6 5.Qxe5+ Qe7 6.Qxh8

3...fxe5? 4.Qh5+ Ke7

킹이 걸어 나가면 더 나빠요. 백은 체크를 이어가며 h폰과 룩까지 끌어들여 h5에서 메이트해요.

우리 자료에서 이 수순 끝까지 간 판은 6판이 안 돼요.

판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 f6 3.Nxe5 fxe5 4.Qh5+ Ke7 5.Qxe5+ Kf7 6.Bc4+ d5 7.Bxd5+ Kg6 8.h4 h5 9.Bxb7 Bxb7 10.Qf5+ Kh6 11.d4+ g5 12.Qf7 Qe7 13.hxg5+ Qxg5 14.Rxh5#(메이트까지)

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동호인 레벨에서는

낮은 레이팅의 오프닝이에요. 우리 자료의 다미아노 대부분이 1200 미만이고, 거기서 백 점수가 59% 안팎이에요. 3.Nxe5 fxe5 4.Qh5+ 뒤 백 점수는 74% 안팎이에요.

연습하기

연습 상대는 내 레이팅대 사람들이 실제로 두는 응수를 그 비율대로 두고, 틀린 수는 정해진 날에 다시 보여 줘요.

흑으로 연습백으로 연습

같은 갈래 오프닝