오프닝 1.e4 e5: 오픈 게임
폰치아니 오프닝(3.c3): 수순·계획, 레이팅별 응수
3.c3는 d4를 준비해서, 폰으로 되잡고 중앙을 꽉 채우려는 수예요. 오래되고 익히기 쉬운 오프닝이지만, b1 나이트의 c3 자리를 뺏고 흑에게 e4를 바로 칠 시간을 줘요.
양쪽 계획
백
- 다음 수 d4가 계획이에요. 흑이 허락하면 c폰으로 되잡아 d4·e4에 폰을 세워요.
- 3...Nf6에는 4.d4. 4...Nxe4 5.d5로 c6 나이트를 쫓으면 e4 폰을 준 대가로 판을 이끌어요.
- 3...d5에는 4.Qa4가 주요 수예요. c6 나이트를 핀하고 e5 압박을 이어가요.
흑
- 3...Nf6가 가장 많은 응수예요. 백이 d4를 두기 전에 e4를 쳐요.
- 3...d5는 바로 중앙을 받아쳐요. 4.Qa4 뒤에는 보통 ...f6로 e5를 받치거나 ...Bd7로 핀을 풀어요.
- 3...Bc5도 괜찮지만 d4가 비숍을 치며 오니, b6로 물러날 준비를 해요.
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레이팅대별 폰치아니 오프닝
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.c3 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.
| 레이팅 | 판 수 (전체 중 비율) | 백 승 · 무 · 흑 승 | 최다 다음 수 |
|---|---|---|---|
| <1200 | 1.5만0.5% | 3...Nf651% | |
| 1200–1599 | 3만0.5% | 3...Nf644% | |
| 1600–1999 | 2.4만0.4% | 3...Nf641% | |
| 2000+ | 3,3170.2% | 3...Nf643% | |
| 전체 | 7.3만0.4% | 3...Nf645% |
다음에 자주 나오는 수
여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.
주요 갈래
주요 수순이에요. 백은 d5로 나이트를 쫓고 e5 폰을 되찾아요. 판이 빨리 열려요.
숫자를 내기엔 판이 적어요.
판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.c3 Nf6 4.d4 Nxe4 5.d5 Ne7 6.Nxe5 Ng6백은 나이트를 핀하고 e5를 계속 압박해요. 흑은 ...f6로 e5를 받치고 전개는 나중에 해요.
이 국면에서 둔 판 175(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 43%, 무승부 5%, 흑 승 52%.
판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.c3 d5 4.Qa4 f6흑은 전개하고 백이 중앙을 세우게 둔 뒤, ...Bb4+와 ...d5로 그 중앙을 쳐요.
이 국면에서 둔 판 6,494(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 55%, 무승부 4%, 흑 승 40%.
판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.c3 Bc5 4.d4 exd4 5.cxd4 Bb4+e5를 지키는 조용한 응수예요. 필리도르와 비슷한 판으로 이어져요.
이 국면에서 둔 판 2,552(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 52%, 무승부 5%, 흑 승 43%.
판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.c3 d6 4.d4 Nf6
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동호인 레벨에서는
3...Nf6는 모든 레이팅대에서 가장 많은 응수로, 열 판에 네 판 넘게 나와요. 2000 이상에서는 넷 중 하나가 3...d5도 두는데, 그때 백 점수는 45% 안팎뿐이에요.
같은 갈래 오프닝
- 킹스 폰 게임: 1.e4 e5
1.e4 e5
- 킹스 나이트 오프닝: 2.Nf3
1.e4 e5 2.Nf3
- 이탈리안 게임
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
- 비숍스 오프닝
1.e4 e5 2.Bc4
- 필리도르 디펜스
1.e4 e5 2.Nf3 d6
- 스카치 게임
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4