오프닝 1.d4 d5: 클로즈드 게임
리히터-베레소프 어택(3.Bg5): 수순과 레이팅별 응수
2.Nc3와 3.Bg5는 폰으로 c4를 미는 대신 말로 e4를 노려요. 백은 Bxf6로 흑 폰을 겹치게 하고, 긴 캐슬링 뒤 공격하는 일이 많아요. 퀸스 갬빗 이론을 피하고 비대칭 판으로 가요.
양쪽 계획
백
- 3...e6에는 4.e4로 프렌치 클래시컬(4.Bg5 갈래)이 돼요. 위나워 같은 다른 프렌치 체계는 피해요.
- 3...Bf5에는 4.f3로 e4를 준비하거나, 4.Bxf6로 바로 폰을 겹치게 해요.
- 흑이 허락하면 f3, e4, Qd2, O-O-O가 공격적인 계획이에요.
흑
- 3...e6가 가장 많은 응수예요. 4.e4 뒤엔 4...Be7나 4...dxe4로 단단하게 가요.
- 3...Bf5는 먼저 전개해요. 백이 Bxf6를 두면 e폰이나 g폰으로 되잡고 비숍 쌍을 써요.
- 3...Nbd7는 ...c5나 ...h6를 준비하고, 백이 f6에서 바꿔도 폰 구조가 멀쩡해요.
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레이팅대별 리히터-베레소프 어택
1.d4 d5 2.Nc3 Nf6 3.Bg5 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.
| 레이팅 | 판 수 (전체 중 비율) | 백 승 · 무 · 흑 승 | 최다 다음 수 |
|---|---|---|---|
| <1200 | 2,723<0.1% | 3...e626% | |
| 1200–1599 | 5,066<0.1% | 3...e638% | |
| 1600–1999 | 4,694<0.1% | 3...e640% | |
| 2000+ | 2,8060.1% | 3...e629% | |
| 전체 | 1.5만<0.1% | 3...e635% |
다음에 자주 나오는 수
여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.
주요 갈래
다른 수순으로 프렌치 클래시컬이 돼요. 백은 다른 프렌치 갈래를 모두 피한 셈이에요.
이 국면에서 둔 판 3,681(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 52%, 무승부 5%, 흑 승 43%.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.Nc3 Nf6 3.Bg5 e6 4.e4 Be7 5.e5 Nfd7백이 e4로 비숍을 치려고 준비해요. 여기서 4.f3 뒤 백 점수는 59% 정도예요.
이 국면에서 둔 판 123(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 74%, 무승부 7%, 흑 승 20%.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.Nc3 Nf6 3.Bg5 Bf5 4.f3 e6흑은 폰 구조를 건강하게 지키고, 백은 그래도 f3와 e4로 쌓아요.
숫자를 내기엔 판이 적어요.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.Nc3 Nf6 3.Bg5 Nbd7 4.f3 h6 5.Bh4 c6
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동호인 레벨에서는
1200 미만에서는 3...Nc6와 3...h6가 흔하고, 3...Bf5에는 백 다섯에 셋이 바로 4.Bxf6를 둬요. 2000 이상에서는 3...e6에 넷에 셋이 4.e4, 3...Bf5에는 절반이 4.f3를 둬요. 전체 백 점수는 51% 정도예요.
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