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외울수

오프닝 1.e4 e5: 오픈 게임

투 나이츠 디펜스: 프라이드 리버·트랙슬러·4.d3, 레이팅별 응수

3...Nf6는 이탈리안에 대한 날카로운 응수예요. 3...Bc5로 비숍을 전개하는 대신 바로 e4를 치고, 백이 4.Ng5로 f7을 노려도 된다고 받아쳐요. 강한 사람들은 주로 4.d3로 조용히 가고, 1200 미만에서는 4.Ng5가 가장 많아요.

흑 오프닝1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6레이팅 대국의 1.8%에서 나와요

리체스 레이팅

C55이탈리안 게임: 투 나이츠 디펜스

이 국면에서 둔 판(1600–1999): 8.7만

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
수비율판 수백 승 · 무 · 흑 승
36%3.1만50%46%
25%2.2만50%47%
14%1.3만47%49%
12%1만50%47%
9%7,60852%44%
3%2,55149%48%
0.4%30745%52%

양쪽 계획

백

  • 4.d3가 요즘 주요 수순이에요. e4를 지키고 캐슬링한 뒤 지우오코 피아니시모처럼 c3, Re1, Nbd2를 둬요.
  • 4.Ng5는 f7을 두 번째로 공격해요. 4...d5 5.exd5 뒤 흑은 d5를 그냥 되잡으면 센 공격을 받아요.
  • 4.d4는 바로 중앙을 열어요. 4...exd4 5.O-O면 스카치 갬빗이 되고, 폰 하나보다 빠른 전개가 중요해요.

흑

  • 4.Ng5에는 4...d5가 주된 응수예요. 5.exd5 뒤에는 5...Na5. 폰을 주는 대신 비숍을 쫓고 빨리 전개해요.
  • 자연스러워 보이는 5...Nxd5?는 f7 희생(프라이드 리버)이나 더 센 6.d4를 허락해요.
  • 트랙슬러 4...Bc5!?는 위협을 무시하고 f2를 맞받아쳐요. 도박에 가까워서, 혼전을 좋아할 때만 익히세요.

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레이팅대별 투 나이츠 디펜스

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.

레이팅판 수 (전체 중 비율)백 승 · 무 · 흑 승최다 다음 수
<12007.6만2.5%53%44%4.Ng534%
1200–159912만2.1%51%45%4.d332%
1600–19998.7만1.4%50%46%4.d336%
2000+2.2만1.1%47%46%4.d348%
전체31만1.8%51%45%4.d333%

다음에 자주 나오는 수

여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.

4.d333%4...Bc549%4...h614%4...d512%4.Ng529%4...d576%4...Bc511%4...Nxe46%4.Nc317%4...Bc542%4...Nxe415%4...Bb413%4.O-O9%4...Bc546%4...Nxe422%4...Be711%3...Nf6

주요 갈래

자주 나오는 함정

프라이드 리버: 5...Nxd5?

6.Nxf7! Kxf7 7.Qf3+ 뒤 흑 킹은 d5 나이트를 지키려고 e6로 나와야 해요. 백은 Nc3와 d4로 묶인 나이트를 겹겹이 노리고, 룩을 e1로 가져와 드러난 킹을 쳐요. 실전에서 막기 아주 어려워요.

우리 자료에서 이 수순의 마지막 수까지 둔 판: 3,378

판에서 보기: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.Nxf7 Kxf7 7.Qf3+ Ke6 8.Nc3

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동호인 레벨에서는

1200 미만에서는 4.Ng5 d5 5.exd5 뒤 셋 중 둘이 자연스러운 5...Nxd5를 두고, 그때 백 점수가 60% 안팎이에요. 2000 이상에서는 셋 중 둘이 5...Na5를 둬요. 흑으로 3...Nf6를 둔다면 5...Na5 한 줄은 꼭 알아 두세요.

연습하기

연습 상대는 내 레이팅대 사람들이 실제로 두는 응수를 그 비율대로 두고, 틀린 수는 정해진 날에 다시 보여 줘요.

흑으로 연습백으로 연습

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