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외울수

오프닝 1.d4 d5: 클로즈드 게임

타라시 디펜스(3...c5): 고립 폰, 수순과 레이팅별 응수

3...c5는 바로 백 중앙을 쳐요. 4.cxd5 exd5 뒤 흑에게는 보통 고립된 d폰이 생겨요. 엔드게임에서는 약점이지만 중반에는 공간이 넓고 말이 자유로워요. 타라시 자신은 이것만이 퀸스 갬빗에 대한 올바른 응수라고 봤어요.

흑 오프닝1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5레이팅 대국의 <0.1%에서 나와요

리체스 레이팅

D32타라시 디펜스

이 국면에서 둔 판(1600–1999): 3,897

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
수비율판 수백 승 · 무 · 흑 승
34%1,34050%45%
28%1,10649%46%
21%80751%43%
10%39854%40%
5%18743%52%
1%4436%57%

양쪽 계획

백

  • 4.cxd5 exd5 5.Nf3 Nc6 6.g3가 주요 수순이에요. g2 비숍이 d5를 치고 백은 고립 폰을 노려요.
  • 말을 바꿔요. 말이 적게 남을수록 고립 폰은 약해져요.
  • d4에 나이트를 세워 막아요. 거기선 폰으로 쫓아낼 수 없어요.

흑

  • 말을 남기고 활발하게 둬요: ...Nf6, ...Be7, ...O-O, ...Be6, ...Re8.
  • ...d4가 통하면 공간을 얻고 백을 답답하게 해요.
  • 샤라 갬빗 4...cxd4는 폰을 주고 빨리 전개해요. 날카로운 기습 무기예요.

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레이팅대별 타라시 디펜스

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.

레이팅판 수 (전체 중 비율)백 승 · 무 · 흑 승최다 다음 수
<1200644<0.1%49%48%4.Nf334%
1200–15993,086<0.1%50%46%4.Nf332%
1600–19993,897<0.1%50%45%4.cxd534%
2000+2,002<0.1%43%48%4.cxd563%
전체9,629<0.1%48%46%4.cxd537%

다음에 자주 나오는 수

여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.

4.cxd537%4...exd576%4...cxd424%4.Nf327%4...Nc637%4...cxd433%4...Nf626%4.e320%4...Nc636%4...Nf635%4...cxd427%4.dxc59%4...Bxc582%4...d418%3...c5

주요 갈래

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동호인 레벨에서는

2000 이상에서는 3...c5 뒤 백 점수가 48% 정도뿐이에요. 2000 아래에서는 4.cxd5 exd5에 5.dxc5를 두는 백이 많고, 흑은 대개 5...Bxc5로 되잡아요. 그러면 d5를 지키는 수가 모자라 6.Qxd5로 폰을 잃고, 5...Bxc5 뒤 백 점수는 59% 정도예요. 2000 이상에서는 다섯에 넷 정도가 5...d4를 둬요.

연습하기

연습 상대는 내 레이팅대 사람들이 실제로 두는 응수를 그 비율대로 두고, 틀린 수는 정해진 날에 다시 보여 줘요.

흑으로 연습백으로 연습

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