오프닝 1.d4 d5: 클로즈드 게임
타라시 디펜스(3...c5): 고립 폰, 수순과 레이팅별 응수
3...c5는 바로 백 중앙을 쳐요. 4.cxd5 exd5 뒤 흑에게는 보통 고립된 d폰이 생겨요. 엔드게임에서는 약점이지만 중반에는 공간이 넓고 말이 자유로워요. 타라시 자신은 이것만이 퀸스 갬빗에 대한 올바른 응수라고 봤어요.
양쪽 계획
백
- 4.cxd5 exd5 5.Nf3 Nc6 6.g3가 주요 수순이에요. g2 비숍이 d5를 치고 백은 고립 폰을 노려요.
- 말을 바꿔요. 말이 적게 남을수록 고립 폰은 약해져요.
- d4에 나이트를 세워 막아요. 거기선 폰으로 쫓아낼 수 없어요.
흑
- 말을 남기고 활발하게 둬요: ...Nf6, ...Be7, ...O-O, ...Be6, ...Re8.
- ...d4가 통하면 공간을 얻고 백을 답답하게 해요.
- 샤라 갬빗 4...cxd4는 폰을 주고 빨리 전개해요. 날카로운 기습 무기예요.
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레이팅대별 타라시 디펜스
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 뒤 국면이 리체스 레이팅 대국에서 얼마나 나오는지, 결과가 어떤지, 다음에 무엇을 두는지예요.
| 레이팅 | 판 수 (전체 중 비율) | 백 승 · 무 · 흑 승 | 최다 다음 수 |
|---|---|---|---|
| <1200 | 644<0.1% | 4.Nf334% | |
| 1200–1599 | 3,086<0.1% | 4.Nf332% | |
| 1600–1999 | 3,897<0.1% | 4.cxd534% | |
| 2000+ | 2,002<0.1% | 4.cxd563% | |
| 전체 | 9,629<0.1% | 4.cxd537% |
다음에 자주 나오는 수
여기서 가장 많이 두는 수예요(전체 레이팅). 선이 굵을수록 많이 둬요.
주요 갈래
둘 다 캐슬링해요. 백은 Bg5, dxc5, Rd1로 d5를 노리고, 흑은 ...Be6와 ...Re8를 둬요.
숫자를 내기엔 판이 적어요.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 4.cxd5 exd5 5.Nf3 Nc6 6.g3 Nf6 7.Bg2 Be7 8.O-O O-O흑은 고립 폰 대신 퀸 쪽 폰 다수를 얻고, 백은 e4로 맞받아쳐요.
숫자를 내기엔 판이 적어요.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 4.cxd5 exd5 5.Nf3 Nc6 6.g3 c4흑이 폰 하나를 주고 전개에서 크게 앞서요. 4...cxd4 뒤 백 점수는 46% 정도뿐이에요.
숫자를 내기엔 판이 적어요.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 4.cxd5 cxd4 5.Qxd4 Nc6 6.Qd1 exd5 7.Qxd5 Bd7조용한 갈래로, 세미 타라시나 대칭 판이 되는 일이 많아요.
이 국면에서 둔 판 748(전체 레이팅, 다른 순서 포함). 백 승 45%, 무승부 7%, 흑 승 47%.
판에서 보기: 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 4.e3 Nf6 5.Nf3 Nc6
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동호인 레벨에서는
2000 이상에서는 3...c5 뒤 백 점수가 48% 정도뿐이에요. 2000 아래에서는 4.cxd5 exd5에 5.dxc5를 두는 백이 많고, 흑은 대개 5...Bxc5로 되잡아요. 그러면 d5를 지키는 수가 모자라 6.Qxd5로 폰을 잃고, 5...Bxc5 뒤 백 점수는 59% 정도예요. 2000 이상에서는 다섯에 넷 정도가 5...d4를 둬요.
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